ControlNet 在线 OpenPose 编辑器

摆好 3D 人偶,导出对应的 OpenPose 骨架(COCO-18 关键点、标准配色)PNG 或 JSON,供 ControlNet 使用。免费,无需注册。

叠加 OpenPose 骨架的木头人偶
打开 OpenPose 编辑器

以 OpenPose 骨架模式打开 · 免费,在浏览器中运行

使用步骤

  1. 摆姿势

    在 3D 中拖动关节,从姿势库开始,或导入照片。关节限位保证姿势符合人体结构。

  2. 调整相机

    选择成图需要的角度和焦距。骨架正是从这台相机投影得到的。

  3. 导出给 ControlNet

    下载黑底骨架 PNG 或 OpenPose JSON,放进 ControlNet 的 OpenPose 单元。

为什么要在 3D 中编辑 OpenPose?

平面 OpenPose 编辑器在 2D 中拖点,一换角度肢体就会被拉长、缩短或反关节。给有关节的 3D 人偶摆姿势能保持骨骼长度不变、关节在自然范围内,骨架再由真实相机投影。透视缩短的手臂、仰视的英雄镜头、转头都能准确呈现,不必猜每个关键点的位置。

兼容 ControlNet 与 ComfyUI

导出使用 18 点 COCO 身体布局和 ControlNet OpenPose 预处理器的标准肢体配色,PNG 可直接送入 OpenPose ControlNet(预处理器选 none)。JSON 采用 OpenPose 的 people/pose_keypoints_2d 格式,大多数 OpenPose 编辑器和 ComfyUI 节点都能导入。

从照片或姿势库开始

不必从 T-pose 开始。打开姿势库里的任何姿势,或上传照片让照片识别姿势在你的浏览器中识别人体,再在人偶上修正细节后导出。照片不会上传到服务器。

常见问题

OpenPose 编辑器免费吗?

免费。摆姿势、导出 OpenPose PNG 和 JSON 都免费,也不需要账号。

导出使用哪种关键点格式?

COCO-18 身体关键点(鼻、颈、肩、肘、腕、髋、膝、踝、眼和耳),顺序和配色与 ControlNet OpenPose 预处理器一致。

ControlNet 预处理器应该选什么?

选 none(不预处理),因为图片本身已经是骨架;再选择与你的底模匹配的 OpenPose ControlNet 模型。

从照片开始时,照片会被上传吗?

不会。照片识别姿势在你的浏览器内完成,图片不会离开你的设备。