在浏览器里运行的免费 3D 姿势编辑器
PoseMaker 是一款免费的 3D 姿势编辑器,面向画师、插画师、动画师以及任何需要快速人体参考的人。不必再翻遍照片寻找脑海里的那个角度,你可以亲手摆一个 3D 木人:点选身体部位,拖到位置,再旋转镜头直到视角和草图一致。一切都在浏览器中完成,无需安装,也不用注册账号。
这个姿势编辑器刻意采用朴素的木头人造型。简单的人偶能清楚呈现动态、比例和透视,不会被衣服、头发或夸张的光影分散注意力。这也是美术学校至今仍摆着一排木头人的原因——只不过这一个每个关节都能弯,永远不会倒,还能装进一个浏览器标签页。
为什么画师需要在线绘画木人
凭想象画人体之所以难,是因为身体的透视缩短往往不易察觉。在线绘画木人能让你确认:前臂指向观众时如何与上臂重叠,放松站姿里肩膀会下沉多少,低机位镜头里双脚落在哪里。你不再猜测,而是开始观察,这正是进步最快的方式。
3D 木人还能解决参考图的问题。图库照片很少恰好拥有漫画分镜、角色设定或故事板所需的动作、角度和焦距。用 3D 姿势编辑器,一分钟就能搭出这张参考,并随意旋转。由于人偶是通用造型,结果可以用于个人和商业作品。
老师用它讲解重心与平衡,游戏和动画美术在建模前用它摆关键姿势,摄影师用它向模特展示想要的动作。作家和桌游玩家也用它构想场景。如果你曾希望模特能再多保持一分钟,这就是那个模特。
如何用 3D 木人摆姿势
从默认站姿到一张完成的参考图,只需几步。鼠标、手写笔和触屏的操作方式完全一致。
选一个起点
从中立站姿开始,或从姿势库打开一个姿势,也可以点「随机」来点惊喜。起点越接近目标姿势,越省时间。
选中身体部位
点击上臂、大腿、头部或任意部位,该部位会高亮,关节角度显示在侧边面板中。
弯曲、侧摆与扭转
拖动即可旋转部位。用 1、2、3 键切换弯曲、侧摆和扭转,或直接输入精确角度。关节限位让手肘和膝盖按真实方向弯曲。
直接拖动手脚
抓住手或脚的控制柄,整条手臂或腿会跟着动,无需逐个关节调整,就能把脚踩上台阶或把手叉在腰上。
调整镜头
旋转、平移、缩放,或一键切换正面、侧面、背面、四分之三、俯视和仰视。调整焦距可以夸张或压平透视。
导出或分享
下载带或不带背景的 PNG、用于 AI 绘图工具的 OpenPose 骨架,或姿势文件本身。复制分享链接,就能把同一个姿势发给朋友或客户。
把照片变成姿势
有时姿势已经存在于一张照片里:你拍下的舞者、一张运动抓拍、一张对镜自拍。「照片转姿势」会识别图中的人体,把头部、躯干、手臂和腿的方向一并套到 3D 木人上。之后你可以修正细节、换个镜头角度或镜像姿势——这是平面照片做不到的。
识别完全在你的浏览器里进行,图片不会上传到我们的服务器,私人参考照片也可以放心使用。单张照片对深度可能存在歧义,所以导入后可以一键把某条肢体前后翻转。
AI 绘画的姿势参考:OpenPose 与姿势提示词
给图像生成模型一副骨架,比给一句描述更能让它听话。姿势编辑器可以导出标准 18 点 OpenPose 图片和 JSON,直接用于 Stable Diffusion 的 ControlNet 等工具。摆好姿势、构好图、导出骨架,生成的角色就会站在木人所在的位置。
姿势库里的姿势还附带可直接复制的姿势提示词,包括通用版、Midjourney 版、Stable Diffusion 版和反向提示词。可以原样使用,也可以作为你自己措辞的起点。
3D 木人与实体绘画木人的区别
桌上的木头人很可爱,但也有局限:关节僵硬、腰几乎转不动、手没有手指,抬起一条腿就容易倒。3D 木人保留了木头人诚实而简化的形体,同时去掉了这些限制。它能保持任何平衡,可以从地板下方观察,也永远不需要拧紧螺丝。
它还会记住。保存一个姿势,下周再回来;为一组分镜复制多份;动作摆坏了就撤销二十步。对很多画师来说,实体木人留在桌上用来思考,而在线姿势编辑器负责精确的工作。
用姿势编辑器画好人体的小技巧
- 从动态线开始。先定骨盆和脊柱,躯干带出动势后,四肢自然更有说服力。
- 转移重心。把大部分重量放在一条腿上,骨盆和肩膀向相反方向倾斜,站姿会更自然。
- 检查剪影。如果姿势作为实心剪影依然清晰,画出来也会一目了然。
- 试试不寻常的镜头。低机位或高机位配合广角,普通姿势也能变得很有戏剧性。
- 练习速写。随机姿势生成器每 30 秒到 5 分钟换一个姿势,非常适合计时速写。