Hocke, Hände hinter dem Kopf: Posen-Referenz
Kamerawinkel
Hocke mit Händen hinter dem Kopf: Die Holzfigur sinkt auf den Fußballen in eine tiefe Hocke, die Knie weit geöffnet, die Finger hinter dem Schädel verschränkt.
Tags: hockendHockeHände hinter dem KopfKnie auseinanderGanzkörper
So zeichnest du die Pose „Hocke, Hände hinter dem Kopf“

Dreiviertelansicht 
Seitenansicht 
Rückansicht 
Aufsicht
Die Fersen lösen sich vom Boden, das Gewicht liegt auf den Vorfüßen beider Füße. Die Knie öffnen sich weit zur Seite, sodass die Oberschenkel nach außen zeigen und das Becken zwischen ihnen absinkt; der Kopf liegt bei etwa 119 cm. Der Oberkörper bleibt in diesem Rahmen aufrecht, statt nach vorn zu klappen – das funktioniert nur, weil die Knie nach außen statt nach vorn wandern. Beide Hände sind am Hinterkopf verschränkt, und die Ellbogen spreizen sich weit, sodass der Oberkörper eine Raute bildet, die die eckige Öffnung der Beine darunter aufgreift. Im Fitnesstraining kennt man eine Variante davon als Prisoner Squat, mit den Händen an derselben Stelle.
Achte von vorn auf die zwei übereinanderliegenden Rahmen: oben die Ellbogenraute, unten den Raum zwischen den Schienbeinen, verbunden durch den senkrechten Rumpf. Die Seitenansicht von der linken Seite der Figur zeigt die gehobenen Fersen deutlich und bestätigt, wie aufrecht die Wirbelsäule bleibt; die Ellbogen überschneiden dort den Kopf, zeichne den hinteren also teilweise verdeckt. Die Rückansicht zeigt beide Fersen angehoben und die Finger am Schädelansatz verschränkt, und die Untersicht macht die Knie zur breitesten Stelle der Silhouette.
Mehr zu Blickwinkeln und typischen Fehlern
Häufige Fehler sind flach aufgesetzte Fersen, nach innen fallende Knie und ein so weit vorgeneigter Oberkörper, dass die Ellbogen das Gesicht verdecken. Halte die Unterarme hinter den Ohren, nicht oben auf dem Kopf. Die Pose ist mechanisch, das Gesicht sollte also neutral bleiben, sofern die Szene nicht Anstrengung oder Erschöpfung verlangt.
Sie passt zu Übungsillustrationen, einem Läufer, der zwischen Sprints verschnauft, einem müden Charakter, der auf einem Bahnsteig wartet, oder einer Aufwärmszene. Senke für diese Hocke mit Händen hinter dem Kopf unter „Diese Pose bearbeiten“ beide Fersen zum Boden und beobachte, wie sich der Oberkörper nach vorn neigen muss, um die Balance zu halten, oder führe die Ellbogen vor dem Gesicht zusammen für eine erschöpfte Variante.
Frei nutzbar (CC0). Die Posenbilder auf dieser Seite stehen unter CC0 1.0 (Widmung in die Gemeinfreiheit). Nutze sie für Zeichenübungen, kommerzielle Illustrationen, Referenzblätter oder KI-Bildgenerierung – eine Namensnennung ist nicht nötig. Ein Hinweis auf PoseMaker freut uns, ist aber optional.
Prompt für die Pose „Hocke, Hände hinter dem Kopf“
Kopiere einen Prompt für deinen KI-Bildgenerator. Kombiniere ihn mit dem OpenPose-Skelett in ControlNet, damit die generierte Figur genau diese Pose einnimmt.
Allgemeiner Prompt
A person in a deep squat on the balls of the feet with heels lifted, knees opened wide to the sides, torso upright between the thighs, and both hands laced behind the head with the elbows spread wide. Neutral expression, full body, plain background.
Midjourney
full body person in a deep squat, heels lifted, on the balls of the feet, knees wide apart, upright torso, hands laced behind head, elbows spread wide, neutral expression, plain background --ar 2:3 --style raw
Stable Diffusion
1person, full body, squatting, deep squat, heels raised, on toes, knees apart, upright back, hands behind head, interlocked fingers, elbows out, prisoner squat, fitness, front view, plain background, clear joints
Negative Prompt
heels flat on floor, knees together, torso leaning forward, elbows covering face, hands on top of head, sitting on floor, kneeling, extra arms, missing hands, fused fingers, distorted feet, cropped feet, nsfw
OpenPose-Skelett für ControlNet
Lade das PNG in eine ControlNet-OpenPose-Unit (Preprocessor: none) oder importiere das JSON in einen OpenPose-Editor.
Du hast ein Foto der gewünschten Pose?
Lade es bei Foto zu Pose hoch. Wir erkennen die Pose in deinem Browser und übertragen sie auf die Puppe – bereit zum Anpassen.