Signe de la mainPose de référence :
Angles de caméra
Signe de la main est une référence de pose pour faire un coucou : le bras droit levé à côté de la tête, paume ouverte tournée vers l'avant, poids du corps reposant souplement sur la jambe gauche.
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Comment dessiner la pose Signe de la main

vue de trois quarts 
vue de profil 
vue de dos 
vue en plongée
La main est le point focal de toute la silhouette, commencez donc par la construire. Le bras droit monte sur le côté et se plie au coude, plaçant la main ouverte près de la tête avec la paume tournée vers l'observateur. Écartez légèrement les doigts et laissez le pouce s'ouvrir vers l'extérieur : un signe de la main est un geste de mouvement, et de petits espaces entre les doigts le suggèrent bien mieux qu'une forme plate et compacte. Le poignet se place à peu près au-dessus du coude, maintenant l'avant-bras quasi vertical.
Sous la main, le corps reste détendu. Le poids bascule sur la jambe gauche, rehaussant légèrement la hanche gauche, tandis que la jambe droite se relâche et que le bras gauche pend tranquillement le long du flanc. La tête s'incline doucement vers la main levée, réduisant l'espace entre l'oreille et la paume pour donner toute sa chaleur humaine au geste. Le bras levé tirant l'épaule droite vers le haut, la ligne des épaules et celle des hanches s'inclinent en directions opposées, évitant à la posture toute rigidité.
En savoir plus sur les angles et les erreurs courantes
Faites tourner la caméra autour de la pose pour observer la déformation en perspective de la paume. De face, elle est pleinement ouverte et plus facile à dessiner. La vue de trois quarts la transforme en un plan en raccourci, constituant la meilleure étude qui soit pour quiconque éprouve des difficultés avec les mains vues sous un angle. De profil, la paume devient une tranche fine et la distance entre le coude et les côtes saute aux yeux. Vue de dos, l'omoplate droite glisse vers le haut avec le bras, et une caméra basse confère au salut une dimension chaleureuse et imposante.
Trois maladresses reviennent constamment : une main dessinée comme une raquette plate aux doigts fusionnés, un coude plaqué contre les côtes, et un corps droit et symétrique semblant prêter serment. Utilisez ce mannequin pour des salutations en bande dessinée, des mascottes, des illustrations d'applications accueillantes et des storyboards d'arrivées ou d'adieux. Dans l'éditeur, montez le coude plus haut et tendez le bras pour un grand coucou chaleureux à travers la rue, ou fléchissez le poignet pour faire osciller la paume en un petit salut timide.
Libre d'utilisation (CC0). Les images de poses de cette page sont publiées sous licence CC0 1.0 (dédicace au domaine public). Utilisez-les pour vous entraîner au dessin, pour de l'illustration commerciale, des planches de référence ou de la génération d'images par IA ; aucune attribution n'est requise. Une mention de PoseMaker est appréciée mais facultative.
Prompt pour la pose Signe de la main
Copiez un prompt pour votre générateur d'images IA. Associez-le au squelette OpenPose dans ControlNet pour que le personnage généré reprenne exactement cette pose.
Prompt général
A person standing and waving hello, right arm raised to the side with the elbow bent and the open hand beside the head, palm facing forward, fingers slightly spread, left arm relaxed, weight on the left leg, head tilted toward the waving hand, friendly smile, plain background.
Midjourney
full body person waving hello, right arm raised, elbow bent, open palm facing camera beside head, fingers spread, left arm relaxed at side, weight on left leg, head tilted toward hand, friendly smile, plain light background --ar 2:3 --style raw
Stable Diffusion
1person, full body, standing, waving, raised hand, open palm, palm facing viewer, spread fingers, bent elbow, arm at side, weight on one leg, head tilt, smile, greeting, friendly, front view, eye level, simple background
Prompt négatif
flat paddle hand, fused fingers, elbow pinned to ribs, both arms raised, stiff symmetrical body, palm facing away, fist, extra fingers, missing fingers, malformed hands, extra arms, distorted anatomy, cropped feet
Squelette OpenPose pour ControlNet
Chargez le PNG dans une unité ControlNet OpenPose (préprocesseur : none), ou importez le JSON dans un éditeur OpenPose.
Vous avez une photo de la pose que vous voulez ?
Importez-la dans Photo vers pose. Nous détectons la pose dans votre navigateur et l'appliquons au mannequin, prête à être ajustée.