Posen: Waffen

Schwert-Grundhaltung: Posen-Referenz

Kamerawinkel

Diese Pose bearbeiten

Öffnet in der Vorderansicht. Kostenlos, ohne Anmeldung.

Schwert-Grundhaltung in der zweihändigen Mittelhut (Chudan): rechter Fuß vorn, Hüfte frontal ausgerichtet, Hände auf Nabelhöhe, die eine gedachte Klinge zur Kehle des Gegners richten.

OpenPose-Skelett & KI-Prompts

Tags: bewaffnetSchwertKatanaKendoHut

So zeichnest du die Pose „Schwert-Grundhaltung“

  • Posen-Referenz „Schwert-Grundhaltung“, Dreiviertelansicht einer hölzernen Zeichenpuppe
    Dreiviertelansicht
  • Posen-Referenz „Schwert-Grundhaltung“, Seitenansicht einer hölzernen Zeichenpuppe
    Seitenansicht
  • Posen-Referenz „Schwert-Grundhaltung“, Rückansicht einer hölzernen Zeichenpuppe
    Rückansicht
  • Posen-Referenz „Schwert-Grundhaltung“, Aufsicht einer hölzernen Zeichenpuppe
    Aufsicht

Die Gliederpuppe hält keine Waffe in den Händen – deine erste zeichnerische Aufgabe ist es also, das fehlende Schwert anzulegen. Beide Hände umschließen den Griff vor dem Nabel, die rechte Hand über der linken, und die Klinge zieht von dort eine Linie nach vorn oben, bis die Spitze auf die Kehle des Gegners zielt. Ziehe diese Wirkungslinie vor allen anderen Strichen; die Winkel der Unterarme ergeben erst Sinn, wenn der Verlauf der Klinge festgelegt ist.

Der Körper dahinter steht ruhig, gefasst und geordnet. Der rechte Fuß steht leicht vorn, die linke Ferse hebt sich wie eine gespannte Sprungfeder vom Boden ab und beide Knie bleiben elastisch gebeugt. Anders als bei einer Boxstellung weist das Becken frontal zum Gegner, der Rücken bleibt aufrecht und der Blick richtet sich nach vorn, statt auf das Schwert hinabzustarren. Die Ellbogen sind locker angewinkelt, sodass die Arme gemeinsam mit der Brust ein entspanntes Dreieck bilden, das sich zu den Händen hin verjüngt. Der Kopf ruht auf etwa 161 cm und der Schwerpunkt bei rund 106 cm, austariert zwischen beiden Füßen ohne Schräglage.

Mehr zu Blickwinkeln und typischen Fehlern

Die Seitenansicht ist für die Waffe die verlässlichste Quelle: Sie zeigt Klingenwinkel, den Abstand zwischen Händen und Bauch sowie die angehobene linke Ferse im Profil. Die Vorderansicht verkürzt das Schwert fast zu einem Punkt, der direkt auf die Kamera zielt – spektakulär, aber zeichnerisch extrem anspruchsvoll. Beginne daher am besten mit der Dreiviertelansicht, in der Klinge, Hände und die Schrittstellung sauber ablesbar sind. Von hinten lassen sich die aufgerichtete Wirbelsäule und die Ferse prüfen. Die Untersicht verleiht der Hutstellung etwas Einschüchterndes; eine Aufsicht betont die gelassene, abwartende Geduld.

Achte darauf, dass die Hände am Schwertgriff nicht auseinanderdriften oder zur Brust hochwandern, dass die Ellbogen nicht steif durchgestreckt sind und die Füße nicht parallel nebeneinander stehen – all das macht aus einem geschulten Schwertkämpfer jemanden, der unbeholfen einen Stock hält. Die Haltung passt zu Kendo-Übungen, Samurai-Duellen, Anime-Konfrontationen, Rittern mit Langschwert oder jedem Fantasy-Krieger, der auf den ersten Schritt des Gegners lauert. Hebe in „Diese Pose bearbeiten“ beide Hände über die Stirn für eine Hochhut (Jodan) an oder füge eine gespiegelte zweite Figur gegenüber ein, um ein packendes Duell zweier Fechter zu inszenieren.

Frei nutzbar (CC0). Die Posenbilder auf dieser Seite stehen unter CC0 1.0 (Widmung in die Gemeinfreiheit). Nutze sie für Zeichenübungen, kommerzielle Illustrationen, Referenzblätter oder KI-Bildgenerierung – eine Namensnennung ist nicht nötig. Ein Hinweis auf PoseMaker freut uns, ist aber optional.

Prompt für die Pose „Schwert-Grundhaltung“

Kopiere einen Prompt für deinen KI-Bildgenerator. Kombiniere ihn mit dem OpenPose-Skelett in ControlNet, damit die generierte Figur genau diese Pose einnimmt.

Allgemeiner Prompt

A swordsman in a two-handed middle guard, right foot slightly forward, left heel raised, knees soft, hips square, both hands on the katana hilt in front of the navel with the right hand above the left, blade pointing at throat height, back straight, eyes forward, full body, plain background.

OpenPose-Skelett für ControlNet

Lade das PNG in eine ControlNet-OpenPose-Unit (Preprocessor: none) oder importiere das JSON in einen OpenPose-Editor.

OpenPose PNG

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