Rückbeuge im Sitzen: Posen-Referenz
Kamerawinkel
Rückbeuge im Sitzen hebt den Brustkorb der Holzfigur über die hinter den Hüften aufgesetzten Hände und verbindet einen gewölbten Oberkörper mit angewinkelten Beinen am Boden.
Tags: sitzendAktzeichnenGanzkörpersitzenRückbeuge
So zeichnest du die Pose „Rückbeuge im Sitzen“

Dreiviertelansicht 
Seitenansicht 
Rückansicht 
Aufsicht
Die Arme verlaufen von den Schultern nach hinten zu tief liegenden Handpositionen und werden so zu einem tragenden Bestandteil der sitzenden Silhouette statt zu einem nebensächlichen Anhängsel. Zwischen dieser Stütze und dem Becken hebt sich der Brustkorb und der Kopf neigt sich nach oben. Die Knie bleiben vorn gebeugt, wobei die Füße näher an den sitzenden Körper herangezogen sind als bei einer langgestreckten Liegehaltung. Erfasse die Geste über ihre beiden gegensätzlichen Kurven: Der Oberkörper öffnet sich nach hinten, während die Oberschenkel nach vorn ansteigen. Ihr Zusammentreffen am Becken erzeugt den Eindruck einer bewussten Rückbeuge statt einer Figur, die schlicht nach hinten umkippt.
Die Seitenansicht ist hier besonders aufschlussreich. Sie zeigt, wie weit die Schultern hinter die Hüfte wandern und wie die Arme die tiefen Hände anbinden. Markiere diese drei Wegmarken, bevor du eine harmonische Rückenkontur anlegst. Eine Dreiviertelansicht von hinten offenbart den Abstand zwischen Handflächen und Becken, während die Vorderansicht zeigt, ob beide Knie einzeln ablesbar bleiben. Die Holzfigur beschreibt die Pose mit starren Gliedern und Kugelgelenken; sie liefert weder eine genaue Wirbelsäulen-Artikulation noch zeigt sie, wie viel Druck ein menschliches Handgelenk aushalten kann. Betrachte die Biegung daher als visuelle Konstruktionsstudie und nicht als Dehnanleitung.
Mehr zu Blickwinkeln und typischen Fehlern
Ein häufiger Fehler ist es, den Kopf in den Nacken zu werfen, während der Brustkorb eingefallen bleibt – das beraubt die gesamte Haltung ihres aufstrebenden Charakters. Ein weiterer Fehler besteht darin, die Handgelenke für die sichtbare Armlänge zu nah an die Hüfte zu setzen. Diese Referenz eignet sich für markante Bodensilhouetten, nach oben blickende ruhende Charaktere und den Vergleich offener versus geschlossener Rumpfformen. Wähle „Diese Pose bearbeiten“, um die Kopfneigung zu verringern, ohne den Brustkorb abzusenken. So kann die Figur aufmerksam wirken, statt völlig in der Rückbeuge aufzugehen. Begutachte die Seitenansicht erneut: Der Nacken sollte bruchlos in den oberen Rumpf übergehen und der Weg von den Schultern zu den Händen hinter dem sitzenden Becken glaubhaft bleiben.
Frei nutzbar (CC0). Die Posenbilder auf dieser Seite stehen unter CC0 1.0 (Widmung in die Gemeinfreiheit). Nutze sie für Zeichenübungen, kommerzielle Illustrationen, Referenzblätter oder KI-Bildgenerierung – eine Namensnennung ist nicht nötig. Ein Hinweis auf PoseMaker freut uns, ist aber optional.
Prompt für die Pose „Rückbeuge im Sitzen“
Kopiere einen Prompt für deinen KI-Bildgenerator. Kombiniere ihn mit dem OpenPose-Skelett in ControlNet, damit die generierte Figur genau diese Pose einnimmt.
Allgemeiner Prompt
A person sits on the ground with bent legs in front and both hands placed behind the hips. Lift the chest into a backward arch and tip the head upward. Show the full figure, including the supporting hands, against a plain background.
Midjourney
full body seated person, hands behind hips, arms supporting backward lean, lifted chest, arched torso, upward tilted head, bent knees in front, floor-level pose, uncluttered neutral backdrop --ar 3:2 --style raw
Stable Diffusion
1person, full body, seated back arch, hands behind hips, arms back, lifted chest, curved spine, head tilted upward, bent knees, grounded feet, side three quarter view, floor sitting, visible palms, open torso, plain background, dramatic silhouette, natural proportions
Negative Prompt
collapsed chest, forward bowed head, hands in front, straight extended legs, wrists inside pelvis, detached shoulders, extra arms, broken neck, fused knees, missing fingers, cropped hands, chair
OpenPose-Skelett für ControlNet
Lade das PNG in eine ControlNet-OpenPose-Unit (Preprocessor: none) oder importiere das JSON in einen OpenPose-Editor.
Du hast ein Foto der gewünschten Pose?
Lade es bei Foto zu Pose hoch. Wir erkennen die Pose in deinem Browser und übertragen sie auf die Puppe – bereit zum Anpassen.