Krallenhände: Posen-Referenz
Kamerawinkel
Krallenhände: Eine verspielte „Rawr“-Pose mit beiden Händen auf Schulterhöhe, Handflächen nach vorn und die Finger zu gekrümmten Krallen gebogen.
Tags: OberkörperHandposeKrallenhändeverspielt
So zeichnest du die Pose „Krallenhände“

Dreiviertelansicht 
Seitenansicht 
Rückansicht 
Aufsicht
Die Oberarme hängen nah an den Rippen und reichen etwas nach vorn, und die Ellbogen beugen sich, sodass die Unterarme nach oben und leicht nach außen steigen; die Hände enden auf Schulterhöhe, knapp breiter als die Schultern. Beide Handflächen zeigen zum Betrachter. Jeder Finger beugt sich in jedem Gelenk, wenig im Grundgelenk, stärker in Mittel- und Endgelenk, sodass sich die Fingerspitzen nach vorn haken und die Finger auseinanderstehen. Die Daumen beugen sich genauso, und die Handgelenke knicken nach hinten, damit sich die Handflächen nach vorn öffnen. Der Oberkörper krümmt sich leicht zum Betrachter, untere und mittlere Wirbelsäule beugen sich je ein paar Grad, und der Kopf geht nach vorn blickend mit. Das Gewicht ruht auf dem rechten Bein; die Beine sind gestellt, in den Bildern ab der Taille aber abgeschnitten.
Krallen sind eine Übung in Verkürzung. Die Fingerspitzen krümmen sich zur Kamera, also verkürzt sich jeder Finger zu drei schrumpfenden Segmenten, und die gedachten Nägel zeigen zu dir. Beginne mit dem Handteller als quadratischer, nach hinten gekippter Platte, beuge dann jeden Finger von dort nach vorn und variiere die Krümmung leicht von Finger zu Finger, damit die Hand nicht wie ein Rechen aussieht. Von vorn rahmen die Hände den Kopf wie zwei Klammern. Die Dreiviertelansicht zeigt die Krümmung an der vorderen Hand im Profil. Die Seitenansicht von links zeigt, wie weit die Hände vor den Schultern stehen, und die leichte Vorneigung. Von oben sinken die Hände neben die Schultern; von unten steigen die Krallen über die Schulterlinie.
Mehr zu Blickwinkeln und typischen Fehlern
Achte auf ganz geschlossene Fäuste, die nach Boxen aussehen, auf gestreckt gespreizte Finger, die zu Jazz Hands werden, auf seitlich gehobene Ellbogen, die die Geste zum Ergeben machen, und auf nach innen gedrehte Handflächen. Die Pose passt zu verspielten Monster- oder Dinosaurierfiguren, Tigermaskottchen, Halloweenkarten und Kinderbuchszenen.
Drehe unter „Diese Pose bearbeiten“ beide Oberarme nach vorn, sodass die Hände auf den Betrachter zukommen, während die Ellbogen unten bleiben. Jetzt greifen die Krallen zur Kamera – eine Sprungvariante, die besonders von vorn und aus der Untersicht wirkt.
Frei nutzbar (CC0). Die Posenbilder auf dieser Seite stehen unter CC0 1.0 (Widmung in die Gemeinfreiheit). Nutze sie für Zeichenübungen, kommerzielle Illustrationen, Referenzblätter oder KI-Bildgenerierung – eine Namensnennung ist nicht nötig. Ein Hinweis auf PoseMaker freut uns, ist aber optional.
Prompt für die Pose „Krallenhände“
Kopiere einen Prompt für deinen KI-Bildgenerator. Kombiniere ihn mit dem OpenPose-Skelett in ControlNet, damit die generierte Figur genau diese Pose einnimmt.
Allgemeiner Prompt
Waist-up view of a person making playful claw hands: both hands raised to shoulder height, palms facing forward, fingers bent into curled claws, elbows low near the sides, upper body hunched slightly toward the viewer, head facing front, plain background.
Midjourney
waist-up shot, person making rawr claw hands, both hands raised at shoulder height, palms forward, fingers curled like claws, elbows low by the sides, slight forward hunch, playful monster mood, plain background --ar 4:5 --style raw
Stable Diffusion
1person, upper body, waist up, claw pose, claw hands, rawr, both hands raised, palms forward, curled fingers, spread fingers, elbows down, hands at shoulder height, leaning forward, front view, plain background, simple background, playful
Negative Prompt
closed fists, straight fingers, jazz hands, palms inward, elbows raised, hands above head, wrong finger count, extra fingers, fused fingers, long fingers, deformed hands, extra arms, bad anatomy, cropped hands, nsfw
OpenPose-Skelett für ControlNet
Lade das PNG in eine ControlNet-OpenPose-Unit (Preprocessor: none) oder importiere das JSON in einen OpenPose-Editor.
Du hast ein Foto der gewünschten Pose?
Lade es bei Foto zu Pose hoch. Wir erkennen die Pose in deinem Browser und übertragen sie auf die Puppe – bereit zum Anpassen.