Baseball-Pitch: Posen-Referenz
Kamerawinkel
Eine Wurf-Posenreferenz im Moment des Fußaufsatzes beim Baseball-Pitch: Ein weiter Ausfallschritt auf das linke Bein, der rechte Arm im L-Winkel hoch angelegt und der Handschuharm auf das Ziel gerichtet.
Tags: SportBaseballWerfen
So zeichnest du die Pose „Baseball-Pitch“

Dreiviertelansicht 
Seitenansicht 
Rückansicht 
Aufsicht
Das Timing macht diesen Moment so besonders. Der linke Vorderfuß ist nach einem weiten Ausfallschritt gerade aufgesetzt, das Knie gebeugt, während die eigentliche Wurfbewegung noch nicht begonnen hat. Der rechte Arm ist nach hinten-oben im L-Winkel gebeugt, der Ellbogen auf oder knapp über Schulterhöhe und die Wurfhand hoch hinter dem Kopf positioniert. Der linke Arm zielt wie ein Visier nach vorn auf das Ziel. Die Hüfte öffnet sich bereits zur Home Plate, während die Schultern noch seitlich geschlossen bleiben; diese Torsion zwischen Becken und Brustkorb speichert kinetische Energie wie eine gespannte Feder, die sich im Wurf entlädt. Der Blick ist fest auf den Catcher gerichtet.
Im Modell sind weder Ball, Handschuh noch Pitcher-Hügel enthalten und die Hände der Puppe sind leer – ergänze den Ball in der rechten Hand und den Fanghandschuh links einfach selbst in deiner Zeichnung. Die Pose passt perfekt zu Baseball- und Softball-Szenen, dieselbe Mechanik findet sich jedoch bei fast allen Überkopfwürfen: beim Speerwerfen, bei einer Schneeballschlacht oder beim Schleudern eines Zauberspruchs in einem Fantasy-Comic.
Mehr zu Blickwinkeln und typischen Fehlern
Die Seitenansicht (Figur blickt nach links) und die Vorderansicht erzählen zwei verschiedene Hälften der Geschichte. Die Seitenansicht zeigt die Schrittlänge, das Knie senkrecht über dem vorderen Knöchel und das L des Wurfarms. Die Vorderansicht zeigt die Rotationstrennung: Die Beckenlinie ist bereits eingedreht, während die Schulterlinie noch quer steht. Die Dreiviertelansicht verbindet beide Aspekte und liefert meist das dramatischste Bild. Von hinten erkennt man das nachziehende Schwungbein, und die Untersicht übertreibt die Schrittweite noch dynamischer.
Zu kurze Schritte lassen einen Pitcher zögerlich wirken; halte daher einen Abstand von deutlich mehr als einer Beinlänge zwischen den Füßen ein. Wenn der Wurfellbogen unter Schulterhöhe absackt, wirkt der Arm kraftlos und die Körpervorspannung geht verloren. Ein schlaff herabhängender Handschuharm nimmt der Pose das gezielte Anvisieren. Drehe im Editor die Schultern nach vorn, um den unmittelbar folgenden Moment des Ballabwurfs darzustellen, und vergleiche beide Phasen nebeneinander.
Frei nutzbar (CC0). Die Posenbilder auf dieser Seite stehen unter CC0 1.0 (Widmung in die Gemeinfreiheit). Nutze sie für Zeichenübungen, kommerzielle Illustrationen, Referenzblätter oder KI-Bildgenerierung – eine Namensnennung ist nicht nötig. Ein Hinweis auf PoseMaker freut uns, ist aber optional.
Prompt für die Pose „Baseball-Pitch“
Kopiere einen Prompt für deinen KI-Bildgenerator. Kombiniere ihn mit dem OpenPose-Skelett in ControlNet, damit die generierte Figur genau diese Pose einnimmt.
Allgemeiner Prompt
Full-body view of a baseball pitcher at foot strike, a long stride onto a bent left leg, the right throwing arm cocked back and up in an L shape with the ball hand high, left glove arm pointing at the target, hips opening while the shoulders stay closed, eyes on the catcher, plain background.
Midjourney
full body baseball pitcher at foot strike, long stride, bent front leg, throwing arm cocked back in an L shape, glove arm pointing forward, hip and shoulder separation, focused eyes, side view, plain background --ar 2:3 --style raw
Stable Diffusion
1person, full body, baseball, pitcher, pitching, throwing, wind up, long stride, bent knee, arm cocked back, holding baseball, outstretched arm, baseball glove, focused, looking ahead, side view, simple background
Negative Prompt
short stride, throwing elbow below shoulder, dropped glove arm, square shoulders, upright stance, feet together, straight front leg, extra arms, extra fingers, bad anatomy, deformed hands, fused fingers, blurry
OpenPose-Skelett für ControlNet
Lade das PNG in eine ControlNet-OpenPose-Unit (Preprocessor: none) oder importiere das JSON in einen OpenPose-Editor.
Du hast ein Foto der gewünschten Pose?
Lade es bei Foto zu Pose hoch. Wir erkennen die Pose in deinem Browser und übertragen sie auf die Puppe – bereit zum Anpassen.