Posen: Stehen

Rückenansicht, Hand an der Hüfte: Posen-Referenz

Kamerawinkel

Diese Pose bearbeiten

Öffnet in der Vorderansicht. Kostenlos, ohne Anmeldung.

Rückenansicht mit Hand an der Hüfte: Gewicht auf dem linken Bein, der rechte Ellbogen zeigt nach außen, der Kopf blickt über die linke Schulter zurück.

OpenPose-Skelett & KI-Prompts

Tags: stehendAktzeichnenGanzkörperRückenansichtHand an der Hüfte

So zeichnest du die Pose „Rückenansicht, Hand an der Hüfte“

  • Posen-Referenz „Rückenansicht, Hand an der Hüfte“, Dreiviertelansicht einer hölzernen Zeichenpuppe
    Dreiviertelansicht
  • Posen-Referenz „Rückenansicht, Hand an der Hüfte“, Seitenansicht einer hölzernen Zeichenpuppe
    Seitenansicht
  • Posen-Referenz „Rückenansicht, Hand an der Hüfte“, Rückansicht einer hölzernen Zeichenpuppe
    Rückansicht
  • Posen-Referenz „Rückenansicht, Hand an der Hüfte“, Aufsicht einer hölzernen Zeichenpuppe
    Aufsicht

Das gestreckte linke Bein trägt die Last und das Becken senkt sich darüber, während das rechte Knie nach vorn beugt und die rechte Ferse sich hebt, sodass nur der Fußballen den Boden berührt. Die rechte Hand liegt auf der Hüfte, der Ellbogen ist zur Seite gedrückt und öffnet neben der Taille ein Dreieck aus Freiraum; der linke Arm hängt locker am Körper. Ein leichtes Hohlkreuz kippt das Becken nach vorn, und der Kopf dreht nach links, sodass das Gesicht zur Kamera zurückschaut. Das Ergebnis liest sich wie jemand, der mitten im Schritt innehält und sich umblickt.

Da die Rückseite die eigentliche Ansicht ist, baue die Figur von der Wirbelsäule aus auf: ein sanftes S vom Schädelansatz bis zum Kreuzbein, das sich in der Taille zum Standbein hin biegt. Markiere danach die Schulterblätter. Das rechte zieht sich nach hinten und innen, weil sein Arm gebeugt ist, das linke liegt flacher am Brustkorb. Die Halsdrehung ist der kniffligste Teil dieser Rückenansicht mit Hand an der Hüfte, denn der Kopf dreht sich, während die Schultern kaum folgen – lass die Kieferlinie deshalb links am Hals sichtbar. Vorder- und Dreiviertelansicht bestätigen, welcher Fuß das Gewicht trägt, und die Seitenansicht von der linken Seite der Figur zeigt, wie weit das gebeugte Knie nach vorn wandert.

Mehr zu Blickwinkeln und typischen Fehlern

Dreh nicht den ganzen Oberkörper mit dem Kopf mit, sonst ist die Rückenansicht dahin. Setze die Hand nicht so hoch, dass der Ellbogen neben den Rippen schwebt; sie gehört auf den knöchernen Beckenkamm – gerade hier wichtig, weil die schlichte Holzfigur keinen Hosenbund als Anhaltspunkt hat. Zwei flach aufgesetzte Fersen sind ein weiterer schneller Weg, die Geste zu verlieren. Geeignet für Charaktere, die eine Szene verlassen, Kostümentwürfe von hinten und Comicpanels, in denen der Leser den Blick der Figur teilt.

Lege unter „Diese Pose bearbeiten“ auch die lockere linke Hand auf die linke Hüfte, um die volle Silhouette mit beiden Händen in den Hüften zu erhalten. Zwei Ellbogen weiten den Rücken zu einer kräftigen Raute; prüfe aber die Dreiviertelansicht, damit der neue Ellbogen nicht das gedrehte Gesicht überschneidet.

Frei nutzbar (CC0). Die Posenbilder auf dieser Seite stehen unter CC0 1.0 (Widmung in die Gemeinfreiheit). Nutze sie für Zeichenübungen, kommerzielle Illustrationen, Referenzblätter oder KI-Bildgenerierung – eine Namensnennung ist nicht nötig. Ein Hinweis auf PoseMaker freut uns, ist aber optional.

Prompt für die Pose „Rückenansicht, Hand an der Hüfte“

Kopiere einen Prompt für deinen KI-Bildgenerator. Kombiniere ihn mit dem OpenPose-Skelett in ControlNet, damit die generierte Figur genau diese Pose einnimmt.

Allgemeiner Prompt

Back view of a standing person with weight on the straight left leg, right knee bent and right heel raised. Right hand rests on the hip with the elbow out, left arm hangs relaxed, lower back gently arched, head turned to look back over the left shoulder. Full body, plain background.

OpenPose-Skelett für ControlNet

Lade das PNG in eine ControlNet-OpenPose-Unit (Preprocessor: none) oder importiere das JSON in einen OpenPose-Editor.

OpenPose PNG

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Lade es bei Foto zu Pose hoch. Wir erkennen die Pose in deinem Browser und übertragen sie auf die Puppe – bereit zum Anpassen.

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