Tir de footballPose de référence :
Angles de caméra
Tir de football : une référence de pose de frappe au football saisie en plein accompagnement, jambe droite projetée haut en travers du corps, pointe tendue, bras écartés et torse penché en arrière.
Tags: sportfootballcoup de pied
Comment dessiner la pose Tir de football

vue de trois quarts 
vue de profil 
vue de dos 
vue en plongée
Le ballon est déjà parti. C'est l'instant qui suit immédiatement la frappe du cou-de-pied, lorsque la jambe droite poursuit son mouvement ascensionnel en travers du corps, genou bien déplié et pointe de pied tendue. Aucun ballon n'est modélisé, placez-le donc dans votre dessin nettement en avant du pied, filant dans la direction exacte du regard.
Tout le reste du corps sert de contrepoids. La jambe gauche d'appui est légèrement fléchie, absorbant l'onde de choc de la frappe, et supporte la totalité du poids. Le torse s'incline légèrement en arrière et pivote avec la hanche, maintenant le centre de gravité au-dessus du pied d'ancrage pendant que la lourde jambe de tir traverse l'espace. Les bras s'ouvrent largement : le bras gauche vers l'avant et le côté, le bras droit vers l'arrière, déployant la poitrine à la manière du balancier d'un funambule. La tête accompagne le tir, les yeux rivés sur la trajectoire du ballon.
En savoir plus sur les angles et les erreurs courantes
Lorsque la pose échoue, c'est généralement pour l'une de ces trois raisons : une jambe de frappe dessinée fléchie à hauteur de balle fige l'impact au lieu de l'accompagnement et brise l'ampleur de l'arc de cercle ; des bras ballants le long du corps suppriment l'équilibre et font paraître le joueur sur le point de s'effondrer ; un torse projeté en avant contredit la bascule arrière mécanique imposée par une frappe haute. La vue de face met en évidence la trajectoire croisée de la jambe et le grand écartement des bras ; la vue de profil montre la bascule du buste en contrepartie de la jambe levée ; les vues de trois quarts et en contre-plongée offrent la version la plus énergique pour une affiche sportive.
Affiches de clubs de foot, illustrations de match, scènes sportives de livres jeunesse et poses clés d'animation de but débutent toutes ici. Dans Modifier cette pose, baissez la jambe de frappe à hauteur de hanche pour un tir rasant, ou montez-la plus haut et plus en travers pour une reprise de volée, puis inversez le mannequin en miroir pour créer un joueur gaucher.
Libre d'utilisation (CC0). Les images de poses de cette page sont publiées sous licence CC0 1.0 (dédicace au domaine public). Utilisez-les pour vous entraîner au dessin, pour de l'illustration commerciale, des planches de référence ou de la génération d'images par IA ; aucune attribution n'est requise. Une mention de PoseMaker est appréciée mais facultative.
Prompt pour la pose Tir de football
Copiez un prompt pour votre générateur d'images IA. Associez-le au squelette OpenPose dans ControlNet pour que le personnage généré reprenne exactement cette pose.
Prompt général
A soccer player in the follow-through of a shot, right leg swung high across the body with toes pointed, planted left leg slightly bent, left arm flung forward and right arm back for balance, torso leaning back and twisting, eyes following the ball, full body, plain background.
Midjourney
full body soccer player follow-through after a powerful shot, right leg swung high across the body, pointed toes, planted left leg slightly bent, arms flung wide, torso leaning back and twisting, eyes on the ball flight, plain background --ar 2:3 --style raw
Stable Diffusion
1person, full body, soccer, football, kicking, follow through, leg up, raised leg, pointed toes, standing on one leg, arms spread, leaning back, twisting torso, looking ahead, sportswear, dynamic pose, from front, plain background, simple background
Prompt négatif
bent kicking leg, kicking leg low, arms hanging down, torso leaning forward, both feet on ground, standing still, extra legs, extra limbs, deformed feet, deformed hands, bad anatomy, blurry
Squelette OpenPose pour ControlNet
Chargez le PNG dans une unité ControlNet OpenPose (préprocesseur : none), ou importez le JSON dans un éditeur OpenPose.
Vous avez une photo de la pose que vous voulez ?
Importez-la dans Photo vers pose. Nous détectons la pose dans votre navigateur et l'appliquons au mannequin, prête à être ajustée.