Ataque descendente con espadaPose de referencia:
Ángulos de cámara
Una pose de referencia para un tajo de espada en el punto culminante de la preparación: ambas manos en una empuñadura imaginaria por encima y detrás de la cabeza, el pecho arqueado y el pie izquierdo en zancada.
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Cómo dibujar la pose Ataque descendente con espada

vista de tres cuartos 
vista lateral 
vista de espalda 
vista en picado
La anticipación es el tema central de esta imagen. La figura aún no está cortando; está tensada en el punto de máximo retroceso, un instante antes de lanzar un tajo descendente. Ambas manos se unen sobre la empuñadura de una espada que no está en la imagen, levantada por encima y ligeramente por detrás de la cabeza, con los codos altos y abiertos. El pecho se arquea y la caja torácica se expande, tensando la parte frontal del cuerpo como un arco a punto de disparar. Abajo, el pie izquierdo se ha adelantado en una estocada con la rodilla flexionada sobre el tobillo, mientras que la pierna derecha se extiende hacia atrás, firme y tensa, impulsándose contra el suelo.
Esboza la dirección de la hoja antes que los brazos. Si la espada imaginaria apunta hacia atrás y hacia abajo tras los hombros, las manos deben situarse detrás de la coronilla, lo que fuerza a los codos a elevarse y a los omóplatos a juntarse. Visto de perfil, con la figura mirando a la izquierda, puedes seguir el arco desde la rodilla delantera hasta las manos y valorar la amplitud de la postura. La vista frontal es más compleja: los brazos levantados enmarcan la cabeza y la zancada entra en escorzo, así que mantén los codos más anchos que los hombros. La vista trasera muestra los omóplatos apretados y la línea recta de la pierna de impulso, y el contrapicado convierte la escena en un plano heroico.
Más sobre ángulos y errores comunes
Dibujar las manos delante de la cara elimina la anticipación, y el golpe resultante parecerá débil. Una postura demasiado estrecha hará que el espadachín pierda el equilibrio, así que separa los pies a lo largo de la línea de ataque. Una pierna trasera floja o doblada resta potencia; mantenla prácticamente recta.
Batallas de fantasía, duelos de samuráis, práctica de kendo, un caballero enfrentándose a un dragón o la primera viñeta de un ataque en dos tiempos parten de esta tensión acumulada. Dibuja la espada con la longitud suficiente para que sobrepase la parte posterior de la cabeza. En el editor, gira ligeramente el torso hacia un lado y baja el hombro derecho para preparar un corte diagonal en lugar de uno estrictamente vertical.
Uso libre (CC0). Las imágenes de poses de esta página se publican bajo CC0 1.0 (dedicación al dominio público). Úsalas para practicar dibujo, en ilustración comercial, hojas de referencia o generación de imágenes con IA; no es necesaria la atribución. Se agradece una mención a PoseMaker, pero es opcional.
Prompt de pose: Ataque descendente con espada
Copia un prompt para tu generador de imágenes con IA. Combínalo con el esqueleto OpenPose en ControlNet para que el personaje generado adopte exactamente esta pose.
Prompt general
Full-body view of a warrior winding up a two-handed overhead sword strike, both hands gripping the hilt above and slightly behind the head, elbows high, chest arched, left foot stepping forward into a lunge, right leg extended behind, plain background.
Midjourney
full body swordsman raising a two-handed sword overhead, hands behind head, high elbows, arched chest, lunging left leg, straight right leg behind, coiled before a downward slash, three-quarter view, plain background --ar 2:3 --style raw
Stable Diffusion
1person, full body, holding sword, two-handed, sword raised, arms up, overhead swing, wind-up, lunge, wide stance, arched back, fighting stance, fantasy warrior, intense, three-quarter view, simple background
Prompt negativo
hands in front of face, narrow stance, bent back leg, sword pointing forward, one-handed grip, upright stiff pose, broken sword, multiple swords, extra arms, extra fingers, bad anatomy, deformed hands, blurry
Esqueleto OpenPose para ControlNet
Carga el PNG en una unidad OpenPose de ControlNet (preprocesador: none) o importa el JSON en un editor de OpenPose.
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